И чтобы новую тему не создавать, расскажу здесь.
Собственно, рисовали мы на перфокартах не абы что, а игры. "Тетрадные бродилки" - как я их называю. Суть в следующем:
Два человека - игрок и ведущий. Ведущий водит указателем (кончик карандаша, например) по уровню, а игрок говорит "прыгаю", "стреляю" и т.п. Вся прелесть в том, чтобы нарисовать красочный и заковыристый уровень, а потом можно в него поиграть со всеми друзьями по очереди.
IMGP2445.JPG
Тетрадная бродилка из 2004 года. Сделана на уроке английского, судя по тетради.
Жаль, что почти ничего не сохранилось с той поры. Такие шедевры тетрадного геймдева пропали! Я искал в интернете что-то похожее, но мало, что удавалось найти. В основном, потому что под термином "тетрадная бродилка" сейчас понимается игра, сделанная на каком-нибудь Unity, где в качестве фона использован тетрадный лист.
Ещё я придумывал и рисовал всякие уровни для самодельных компьютерных игр на Паскале/Делфи. Это было где-то до 2003 года, когда я в программировании ничего не понимал, в отличие от своих друзей. Код писали они, а я пытался сделать всё остальное. Помню, однажды, задумали сделать простенький 3D-лабиринт на Паскале - я целую тетрадь извёл под уровни, придумал аж тридцать штук. Впрочем, до реализации дело так и не дошло.

Но тут был главнее процесс, а не результат.
IMGP2446.JPG
Уровни для будущей игры по Властелину Колец.